Исполнительный продюсер Frontlines: Fuel of War Джо Халпер ответил на множество вопросов касательно игры. Похоже, разработчики решили пойти по пути реализма. Интерактивный мир предоставит нелинейный геймплей. Нам будут показаны войны будущего, но вы не увидите никаких бластеров и космических челноков - вся техника и вооружение основаны на реально существующих образцах, условно продвинутых во времени в своем совершенствовании. Нас ждут полноценный сингл и мультиплеер. Сингловый режим имеет собственную логическую историю, начинающуюся в Казахстане и переходящую в Россию, где развернутся битвы Альянса Красной Звезды и Восточной Коалиции. Также в игре нас встретят 60 видов транспорта и множество способов его использования, включая авианалет.